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3. 결정인 - 반응하기 위해 잉크반점의 어떤 부분이 사용되었는가?
반응을 결정하는 것에 영향을 미친 반점의 특징은 어떠한가?
분 류 | 기호 | 기 준 |
형태 | F | 형태반응 : 형태를 단독적으로 보고 반응하는 경우 채점 |
움직임 | M | 인간의 움직임 반응 : 인간이 동작을 보이거나 동물이나 가공적 인물이 인간과 유사한 움직임을 보이는 경우에 채점 |
FM | 동물의 움직임 반응 : 동물의 움직임을 지각한 반응에 대해 채점되며 움직임은 동물의 자연적인 움직임이어야 하며 아닌 경우는 M으로 채점 | |
m | 무생물의 움직임 반응 : 생명이 없는 사물의 움직임에 대해 채점 | |
색채 | C | 순수 색채 반응 : 반점의 색채만을 근거로 하여 반응했을 때 채점 |
CF | 색채-형태 반응 : 반점의 색채가 일차적 결정요인이고 형태는 이차적인 결정요인으로 사용되었을 때 채점 | |
FC | 형태-색채반응 : 반점의 형태가 주요 결정요인이고 색채가 이차적 결정요인일 때 채점 | |
Cn | 색채명명반응 : 반점의 색채에 대해 이름을 붙이고 그 명칭에 관한 반응으로 채점 | |
무채색 | C' | 순수 무채색반응 : 반점의 무채색(회색, 검정색, 흰색)이 반응 결정요인일 때 채점 |
C'F | 무채색-형태반응 : 무채색이 일차적 결정요인, 형태가 이차적 결정요인일 때 채점 | |
FC' | 형태-무채색반응 : 형태가 일차적 결정요인, 무채색이 이차적 결정요인일 때 채점 | |
음영-재질 | T | 순수 재질반응 : 형태의 개입 없이 반점의 음영을 재질로 나타낼 때 채점 |
TF | 재질-형태반응 : 반점의 재질이 일차적으로 지각되고 형태가 이차적 개입일 때 채점 | |
FT | 형태-재질반응 : 반점의 형태가 일차적으로 지각되고 재질이 이차적 개입일 때 채점 | |
음영-차원 | V | 순수 차원반응 : 형태의 개입 없이 반점의 음영을 차원, 깊이로 나타낼 때 채점 |
VF | 차원-형태반응 : 반점의 차원, 깊이가 지각되고 형태가 이차적 개입일 때 채점 | |
FV | 형태-차원반응 : 반점의 형태가 일차적으로 지각되고 차원, 깊이가 이차적 개입일 때 채점 |
음영-확산 | Y | 순수 음영반응 : 형태의 개입없이 반점을 밝고 어두운 것으로 나타낼 때 채점 |
YF | 음영-형태반응 : 반점의 밝고 어두운 것이 일차적으로 지각되고 형태가 이차적 개입일 때 채점 | |
FY | 형태-음영반응 : 반점의 형태가 주요 결정요인, 음영이 이차적 개입일 때 채점 | |
형태차원 | FD | 형태에 근거한 차원 반응 : 반점의 크기, 모양 등 형태에 근거하여 깊이, 거리, 차원의 인상을 나타낼 때 채점하며 이때 음영이 개입되지 않아야 함 |
쌍 | (2) | 쌍반응 : 반점의 대칭성에 근거하여 두 개의 동일한 사물을 지각할 때 채점 |
반사 | rF | 반사-형태반응 : 반점의 대칭성에 근거하여 일정한 형태를 갖추지 않은 사물의 반사상 또는 거울상을 지각한 반응에 채점 |
Fr | 형태-반사반응 : 반점의 대칭성에 근거하여 일정한 형태를 갖춘 사물의 반사상 또는 거울상을 지각한 반응에 채점 |
4. 형태질 - 반응이 잉크반점의 특징에 얼마나 부합하는가?
부호 | 정 의 | 기 준 |
+ | 우수-정교한 (superior- overelaborated) |
형태를 매우 구체적으로 자세하게 묘사한 경우 |
o | 보통의 (ordinary) |
대상을 묘사함에 있어서 쉽게 이해할 수 있는 방식으로 이야기하는 경우 |
u | 드문 (unusual) |
반점의 특징과 반응의 내용이 크게 부조화하지는 않지만 반응이 흔하지 않은 경우 |
- | 왜곡된 (minus) |
반점의 특징을 왜곡하고 반응이 임의적이고 비현실적인 경우 |
5. 반응내용 - 반응이 어떤 내용의 범주에 포함되는가?
분 류 | 기호 | 기 준 |
전체인간 | H | 온전한 인간의 형상 |
가공적이거나 신화 속 인물, 유령, 요정 |
(H) | 거인, 악마, 귀신, 천사, 제우스 등 |
인체의 일부 | Hd | 인간의 부분적인 모습, 팔이나 다리, 머리 등 |
가공인물 등의 불완전한 형태 | (Hd) | 신의 손, 악마의 이빨, 괴물의 꼬리 같은 가공적, 신화적 인간의 신체 부분 |
정서적, 감각적 경험 |
Hx | 사랑, 우울, 행복, 소리, 냄새, 공포 등 인간의 정서나 지각경험 |
동물의 전체 모습 | A | 전체 동물형태가 지각될 때 |
가공적, 신화적 동물 | (A) | 용, 유니콘, 마술개구리 등과 같이 가공적, 신화적 동물 형태가 전체적으로 지각 |
동물의 불완전한 형태 | Ad | 불완전한 동물의 형태가 지각된다 동물가죽이 포함된다 . |
가공적, 신화적 동물의 불완전한 형태 | (Ad) | 유니콘의 뿔 같이 신화적, 가공적 동물의 신체 부분이 지각된다. |
해부학적 구조 | An | 사람이나 동물의 골격, 두개골, 갈비뼈, 심장, 폐, 위, 간, 척추 등 |
예술작품, 보석, 장식물 | Art | 보석류, 샨델리아, 촛대, 투구장식, 뱃지, 인장, 데코레이션 등 |
문화적, 역사적 의미의 물건, 토템 | Ay | 로마시대의 투구, 선사시대 도끼, 화살촉 같은 특정한 문화역사적 배경을 지닌 유품이나 토템기등 |
사람이나 동물의 피 | Bl | 인간이나 동물의 피반응 |
식물 또는 식물의 부분, 새둥지 | Bt | 꽃, 나무, 숲, 해초와 같은 식물반응, 나뭇잎, 꽃잎, 나무둥지, 뿌리 등 부분 반응도 포함 |
의복, 신발, 벨트, 안경 등 | Cg | 모자, 장화, 벨트 바지, 넥타이 등 |
구름 | Cl | 여기서 변형된 안개, 노을 반응은 자연반응으로 분류되거나 독자적인 반응으로 기록 |
폭발, 불꽃놀이, 폭풍 | Ex | 흔히 카드 IX에서 나타나는 원자폭탄이나 폭풍에 의한 폭발반응, 불꽃놀이 반응이 포함되며 대체로 m반응이 동반 |
불, 연기 | Fi | 불과 관련된 반응으로, 연기, 타오르는 촛대, 램프 불꽃 등 |
사람의 음식, 동물의 먹이 | Fd | 음식과 관련된 반응, 아이스크림, 요리된 새우, 사탕, 껌, 스테이크 등 |
지도 | Ge | 특정한 또는 비특정한 지도, 섬, 만, 반도 등 |
가정용품, 주방기구, 램프, 양탄자 등 | Hh | 의자, 양탄자, 식기, 침대, 램프, 컵 등 가구반응 |
풍경, 산, 섬, 동굴, 바다 경치 | Ls | 풍경이나 해저의 풍경반응 산, 산맥, 언덕, 섬, 동굴, 바위, 사막, 늪 혹은 산호초, 해저 풍경 등의 바다풍경 |
태양, 하늘, 달, 안개 등 (Bt, Ls에서 제외된 자연환경) |
Na | 식물이나 풍경으로 분류되지 않은 자연환경의 다양한 내용들 |
성기관 및 성행동 | Sx | 성기능과 관련된 성기관과 성행위 |
과학 및 과학적 산물 (자동차, 빌딩, 무기 등) | Sc | 과학과 연관되거나 과학의 산물, 혹은 과학적 상상력의 산물 |
X-선 | Xy | 뼈, 내부기관의 엑스레이반응 |
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